Witaj
Właśnie otrzymałeś niepowtarzalną szansę wejścia w całkowicie autorski świat Elmir. Jest rok 3546, 46 lat po katastrofie
jaką był atak Namczen na Ziemie. Wojownicy Namczen niszczyli wszystko co spotykali na swej drodze. Zbijali kobiety i dzieci, całą planete zrównali z ziemią.
Grupa ludzi uciekła do bunkrów w górach ELmer. przez 42 lata żyli tam w strachu przed śmiercią. W końcu jeden z nielicznych, który stawiał opór Namczeną postanowił opuścić bunkier i sprawdzić co się dzieje na Ziemi.
Po długich oględzinach okolicy okazało się, że na planecie nie został ślad po cywilizacji. Genialny Żółw, bo tak nazywał się śmiałek, wracał już do bunkru, żeby ogłosić nowinę. Niestety drogę zagrodził mu Namczen o imieniu Geogrph.
Jak się później okazało został na Ziemi, aby podobijać resztki ludzi. Mistrz stanął z nim do nierównego pojedynku. Genialny Żółw używają przedziwnej nie znanej ludzkości techniki mocy najwyższej zdołał pokonać Georgpha.
Ludzie, którzy przeżyli (a jest ich niewielu), próbują odbudować cywilizacje. W obawie przed kolejnymi atakami powołano trzech wielkich mistrzów do nauczania sztuk walki młodych i sprawnych ludzi. Owymi trzema mistrzami są: Genialny Żółw, Stary Kruk i Wielki Niedźwiedź.
Jeżeli chcesz pomóc światu odzyskać dawną świetność i walczyć w jego obronie, bądź też nawet przeciwstawić się przeciwko niemu stając po stronie agresorów. Wypełnij już teraz wszystkie pola, które znajdują się poniżej i kliknij "stwórz kartę". Zostań już teraz obywatelem Elmir. Taka okazja więcej się nie powtórzy.
Zalety świat Elmir:
-Wyjątkowy świat
-Wiele możliwości rozwoju postaci
-Podział walk na czysto strategiczne i czysto opisowe
-Trzej mistrzowie do wyboru na początku zabawy (aktualnie dwaj są w przygotowaniu za co z góry przepraszam)
-Trzy odmienne, posiadające różne dobre i złe strony style walki
-Masa stylów do nauki i wykorzystania podczas walki
-Każdy z mistrzów naucza innych technik
-I wiele, wiele innych zalet o których dowiecie się podczas gry